文/新潮觀魚
上映第四天(2月1日),烏爾善執(zhí)導(dǎo)的《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》(下文簡稱《封神2》)票房破8億,內(nèi)地總票房預(yù)測從28億(DeepSeek上映前預(yù)測)跌至11.54億(貓眼專業(yè)版根據(jù)票房走勢預(yù)測),豆瓣評分持續(xù)下降至6.3。
這樣下去,按照“三部曲總投資30億回本得100億票房”的業(yè)內(nèi)傳聞,第三部的票房壓力陡增。
作為《封神三部曲》承上啟下之作,《封神2》承載了很多觀眾的期待,過去一年半主創(chuàng)團隊“五花八門的塌房”都沒能影響路人盤,靠的就是《封神1》宏大敘事、人物成長和特效畫面積攢的信任感,以為終于有人能拍好真人版中國神話故事了,鄧嬋玉和聞太師的登場也令人期待,結(jié)果《封神2》兩個多小時看得人如坐針氈。
先說說令人尷尬到摳出三室一廳的文戲吧。
烏爾善多次強調(diào)電影的故事文本來源于宋元時期話本《武王伐紂平話》和明代的《封神演義》。第一部昆侖仙人姜子牙(黃渤 飾)攜“封神榜”下山,尋天下共主,西伯侯之子姬發(fā)(于適 飾)從被蒙蔽到認清殷壽(費翔 飾)面目的成長過程,讓人看到了龐大故事結(jié)構(gòu)中清晰的人物成長線。本以為第二部西岐保衛(wèi)戰(zhàn)還能有同樣水準,姬發(fā)要從勇敢的戰(zhàn)士蛻變?yōu)楸Pl(wèi)家園的軍事統(tǒng)帥,結(jié)果還是鄧嬋玉那句吐槽精準到位——姬發(fā)小兒不懂打仗。
他不僅不懂打仗,他還單純得厲害,跟魔家四將交了下手就未戰(zhàn)先怯,沖動跑去敵方陣營送人頭,心軟兩次放過鄧嬋玉,優(yōu)柔寡斷,在破十絕陣的機會面前分不清孰輕孰重。
武力上打不過鄧嬋玉,智力上有勇無謀、因小失大,姜子牙明確提示了釣大魚,不知道擒賊先擒王,偷了個青云劍就沾沾自喜。
網(wǎng)友直言,天下共主還是鄧嬋玉當吧,“兩個兒子都蠢得厲害”。
在一部以神話和戰(zhàn)爭為主題的影片中,合理的感情線可以增強人物塑造的立體化并增加故事溫度,但《封神2》的感情線卻顯得突兀和生硬。
原著《封神演義》中,作為三山關(guān)總兵鄧九公的女兒,鄧嬋玉武藝高強,擅長使用五光石作為暗器,是殷商陣營中的巾幗英雄,其官配是土行孫。電影《封神2》中,在封神訓(xùn)練營修得一身武術(shù)、騎射、格斗、雙刀、擊鼓、潛水技能的那爾那茜出場令人驚艷,懸崖邊和姬發(fā)策馬追逐的動作戲扣人心弦,讓人覺得女將軍終于具象化。
結(jié)果下一秒就是香肩半露被副將撞見,毫不避諱出浴更衣,濕身胸衣若隱若現(xiàn)和裸上身的姬發(fā)廝打,這些鏡頭顯得刻意和毫無必要。想展現(xiàn)鄧嬋玉不拘小節(jié)、大大方方的性格,完全有更好的處理方式,而不是用這種老掉牙的情節(jié)來展示所謂的“反凝視”。
再到對鏡帖花黃和媒婆欲說媒“串戲”迪士尼版《花木蘭》,倆人繞著篝火牽手跳舞的情節(jié),兩個對立陣營、你死我活的人突然就嬌羞對視了,最后還要死在姬發(fā)懷里聽他唱“有女懷春……”,情感轉(zhuǎn)變過于倉促,情愫萌芽來得不知所以。
倒不是說有了柔情一面,女將軍的形象就會被嚴重弱化,女將軍不需要用斷情絕愛來突出堅毅勇敢,但《封神2》這種缺乏足夠鋪墊和情感積累的組CP,不僅沒有為影片增色,反而顯得牽強,觀眾難以產(chǎn)生共鳴。
姬發(fā)在感情線的影響下也缺乏決斷力,與原著中英勇果敢的形象相去甚遠。破十絕陣的關(guān)鍵時刻磨磨唧唧,西岐民眾都快死光了,他還在那眼眶含淚下不去手,最后還是鄧嬋玉干脆利落。
對此,導(dǎo)演烏爾善的解釋是,這個情節(jié)能看到殷壽和姬發(fā)“最本質(zhì)的不同”——“殷壽所有的考量都是以自我為中心的,以犧牲他人生命為代價來滿足個人需求,但姬發(fā)恰恰相反,保留了善良的本性,問一句‘停戰(zhàn)還是死’,是希望通過停戰(zhàn)保護所有人的生命……這也是一個能幫助姬發(fā)從善良的人變成有智慧的軍事統(tǒng)帥的很重要的事件。”
至于引起討論的感情線,烏爾善在路演中給出的解讀是:“在戰(zhàn)場上遇到棋逢對手的人,我覺得是非常吸引他們的事情,戰(zhàn)斗中有較量有切磋,對戰(zhàn)爭利益有一個思考,我覺得他們之間的關(guān)系是惺惺相惜?!?/p>
演員那爾那茜也解釋那是“戰(zhàn)友情”??蓻_鋒陷陣大殺四方的鄧嬋玉該擁有怎樣的真正戰(zhàn)友情,觀眾有自己的判斷。
有網(wǎng)友毫不留情地寫道:“如果一個情節(jié)引起觀眾大量討論,還需要導(dǎo)演戲外進行額外解讀,那要么是編劇邏輯能力有問題,要么是導(dǎo)演鏡頭掌控能力有問題?!?/p>
再說說《封神2》承包笑點的特效。
要將元明時期的民間信仰用現(xiàn)代人的想象力呈現(xiàn)在大銀幕上,天馬行空、實景和特效的結(jié)合,的確不是一件易事。《封神1》視效鏡頭1700個,《封神2》將近2000個,因為繁雜的后期工作才推遲了半年上映,從暑期檔延到了春節(jié)檔。
電影宣傳期間,團隊也一直將特效作為招牌。結(jié)果一亮相,給觀眾笑發(fā)財了。
原以為聞仲的朝歌精銳大軍能和西岐陣營展開一場殊死搏斗,結(jié)果是雙方特效PK,比誰的外援更厲害,跟人類士兵沒什么關(guān)系。魔家四將和預(yù)告里一樣“粗糙”,渡河橋斷撈人那里的視覺效果讓人忍俊不禁。
殷郊(陳牧馳 飾)得元始天尊(陳坤 飾)之力“接頭”復(fù)生,擁有了“三頭六臂”的強大法相,但其法相幽默得跟其他角色似乎不在一個圖層,“比聞太師的坐騎差了十個綠巨人吧”。
視效指導(dǎo)杰瑞米·鮑爾(Jeremy Ball)曾介紹稱由于殷郊心中有怨念,吸納了元始天尊的法力后無法煉化,混合成了難以控制的狂暴的法力,“所以他的法相呈現(xiàn)出如火焰一般的能量外溢,能量向上升騰,怒發(fā)沖冠。”但制作團隊想要的“面如藍靛,發(fā)似朱砂”、參考藍色琉璃藥師佛的質(zhì)感沒顯出來,觀眾看到的是燃氣灶升出來的。
沒看出大商太子“威嚴”“悲傷”“憤怒”三頭的復(fù)雜情緒,只看到互相肘擊的三頭和搶鏡的哭包。彩蛋里還出現(xiàn)了形如伏地魔的通天教主。
不可否認的是,《封神三部曲》探索了工業(yè)化的標準化流程(投資、演員培訓(xùn)、電腦特效、路演宣發(fā)、衍生綜藝、紀錄片等),讓觀眾對中國電影工業(yè)化和神話史詩的影視化有了更高的期待,但與觀眾的高期待相比,《封神2》的呈現(xiàn)效果難說及格。
主題模糊、劇情薄弱、感情線突兀、人物成長停滯、特效拉胯……正因為第一部靠著口碑發(fā)酵實現(xiàn)突圍,第二部的大亂燉才讓人惋惜。什么元素都想添進去,結(jié)果西岐少主該有的人物成長和兩大陣營的斗智斗勇都沒講好,生生將觀眾對《封神三部曲》能拍出中國神話的濾鏡打碎。
《封神2》彩蛋里埋下了一些伏筆,通天教主控制了失去記憶的殷郊,最終篇或有一場兄弟反目的惡戰(zhàn)。至于鄧嬋玉會不會復(fù)活,烏爾善似乎已經(jīng)掐滅了這種可能,他在路演時告訴觀眾:“一個角色要承擔(dān)一個戲劇的任務(wù)和對主題的表達,追求正義是要付出代價的?!焙霉适率请娪暗牡鬃?,希望《封神3》能回到正軌。
來源|觀網(wǎng)文娛