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《哪吒2》爆火背后的天時(shí)、地利與人和

《哪吒2》爆火背后的天時(shí)、地利與人和

ruyue 2025-03-14 沙漠戈壁 38 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

2025年,中國(guó)電影市場(chǎng)迎來(lái)“大爆款”——《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱“《哪吒2》”)。從內(nèi)地影史春節(jié)檔票房冠軍、內(nèi)地影史總票房冠軍,到全球動(dòng)畫電影票房榜第一、全球電影票房榜前十,《哪吒2》突破了一系列票房紀(jì)錄。


為什么《哪吒2》這么火?我們還會(huì)迎來(lái)下一個(gè)《哪吒2》嗎?


在這篇文章,我們將從天時(shí)、地利、人和三個(gè)層面來(lái)探討《哪吒2》爆火的原因。此外,我們還將分析“百億哪吒現(xiàn)象”給我們的投資啟示。


在我們看來(lái),除了《哪吒2》,視頻應(yīng)用TikTok、游戲《黑神話:悟空》以及大語(yǔ)言模型DeepSeek等爆火的產(chǎn)品背后,都有一個(gè)共同點(diǎn):它們都建立在中國(guó)特有的、完善的底層基礎(chǔ)設(shè)施之上。這些底層基礎(chǔ)設(shè)施包括龐大的市場(chǎng)、先進(jìn)的技術(shù)、完備的產(chǎn)業(yè)鏈等。當(dāng)這些要素結(jié)合起來(lái),中國(guó)將會(huì)出現(xiàn)更多全球爆款產(chǎn)品。


當(dāng)然,這些爆款作品在被大眾熟知之前,可能已經(jīng)在邊緣地帶蟄伏多年。未來(lái),希望我們?cè)诟喾枪沧R(shí)地帶,看到更多真正的本土創(chuàng)新。


一、天時(shí):為什么中國(guó)電影行業(yè)亟需這一場(chǎng)勝利?


偉大的電影作品映射了時(shí)代的情緒


2025年電影春節(jié)檔成功創(chuàng)下中國(guó)影史新紀(jì)錄,其中《哪吒2》對(duì)票房的貢獻(xiàn)度超過(guò)90%。


《哪吒2》的爆火,是中國(guó)電影行業(yè)亟需的一場(chǎng)勝利。


在此之前,2024年,對(duì)中國(guó)電影行業(yè)而言是異常艱難的一年。國(guó)家電影局、貓眼研究院的數(shù)據(jù)顯示,2024年中國(guó)電影市場(chǎng)的總票房?jī)H為425億元人民幣,接近六成的觀眾僅觀看了一次電影,超過(guò)八成的影院全年票房未能突破500萬(wàn)元人民幣。


▲ 圖片來(lái)源:燈塔研究院


這一系列數(shù)據(jù)都顯示了電影行業(yè)面臨的嚴(yán)峻形勢(shì),但正是在經(jīng)濟(jì)波動(dòng)的時(shí)期,往往能誕生偉大的作品。


歷史上不乏這樣的案例。例如,1997年,亞洲金融危機(jī)爆發(fā),宮崎駿的吉卜力工作室推出了《幽靈公主》。這部電影深刻反映了日本民眾對(duì)泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)代的厭倦和反思。影片一經(jīng)上映,便迅速登頂日本影史,創(chuàng)造了193億日元的票房神話。


2001年,宮崎駿又推出了他的代表作《千與千尋》。這部電影發(fā)布時(shí)正值日本股市指數(shù)跌破1萬(wàn)點(diǎn)的時(shí)刻,但它依然迅速登頂日本影史,并且這一票房紀(jì)錄保持了長(zhǎng)達(dá)19年的時(shí)間?!肚c千尋》辛辣地諷刺了當(dāng)時(shí)的加班文化,通過(guò)“無(wú)臉男”這一經(jīng)典形象,批判了失控的金融企業(yè)系統(tǒng)和貨幣體系。


可以說(shuō),一部偉大的電影作品往往能夠廣泛映射時(shí)代的情緒,引發(fā)觀眾內(nèi)心深處的共鳴和思考。


《哪吒2》的票房增量到底來(lái)自于哪里?


那么,為什么這個(gè)時(shí)代選擇了《哪吒》?或者說(shuō),《哪吒2》的票房增量到底來(lái)自哪里?


根據(jù)貓眼票房的數(shù)據(jù)分析,截止2月16日,《哪吒2》在三四線城市的票房合計(jì)達(dá)到65.08億元,占全國(guó)總票房的56%。


第一財(cái)經(jīng)·新一線城市研究所發(fā)現(xiàn),相比《哪吒1》,《哪吒2》在一線和新一線城市的票房占比同比下降了大約兩個(gè)百分點(diǎn)。而三線城市承接了一二線城市的票房流出,平均每座城市的票房?jī)粼鲩L(zhǎng)了0.11%。


▲ 圖片來(lái)源:第一財(cái)經(jīng)·新一線城市研究所


新一線城市研究所將每座城市的外來(lái)工作人口規(guī)模與城市票房的波動(dòng)做了關(guān)聯(lián),發(fā)現(xiàn)《哪吒2》票房占比增長(zhǎng)與城市外來(lái)工作人口數(shù)量明顯呈負(fù)相關(guān)——春節(jié)需要返鄉(xiāng)的人口越多,春節(jié)檔的票房收入下滑越明顯。


春節(jié)檔對(duì)不同城市的意義很不一樣。對(duì)于一線和新一線城市來(lái)說(shuō),春節(jié)檔只占到全年票房收入的近兩成。然而,三四線城市普遍從春節(jié)檔里拿到了三分之一及以上的票房收入。即在這些小城市里,電影院一年只有春節(jié)才熱鬧。


城市非戶籍常住人口的巨大流動(dòng),引發(fā)的時(shí)代情緒共振


因此,《哪吒2》成功的核心原因之一是它吸引了那些一年到頭不怎么看電影的、非大城市戶籍的流動(dòng)人口。他們返鄉(xiāng)之后,在春節(jié)期間觀看了《哪吒2》。


《哪吒2》的敘事充滿了對(duì)親情、友情的細(xì)膩刻畫,展現(xiàn)了在高度不確定的社會(huì)環(huán)境下,非常稀缺的情感支持系統(tǒng),這些內(nèi)容很能引起流動(dòng)人口群體的共鳴。


例如,親情,影片中殷夫人依依惜別哪吒的場(chǎng)景,讓許多網(wǎng)友想起了每次過(guò)年回家離開的那一天。以及,敖丙的父親敖光所說(shuō)的“父輩的經(jīng)驗(yàn)是過(guò)往未必全對(duì),你的路還需你自己去闖”,這種觀點(diǎn)體現(xiàn)了非??少F的平等、尊重、包容的親情視角。


比如,友情,哪吒和敖丙是一對(duì)惺惺相惜、生死與共的朋友,影片提到他們是彼此“唯一的朋友”。在“孤單經(jīng)濟(jì)”盛行的當(dāng)下,這樣的友情刻畫顯得尤為珍貴。


比如,自我實(shí)現(xiàn),影片中塑造了多個(gè)想要實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的角色。以申公豹為例,他在社媒上被類比成典型的“小鎮(zhèn)做題家”,完成了從“工具人”到“覺(jué)醒者”的蛻變——從前期兢兢業(yè)業(yè)的天庭打工人,到最后“一人對(duì)抗三龍”,反抗自己過(guò)去依附的體系。


這類故事也反映了當(dāng)代社會(huì)中許多人的奮斗歷程。不少觀眾寫影評(píng)時(shí)提到:“在很多人物身上,找到了自己的影子?!?/p>


網(wǎng)絡(luò)上有不少?gòu)穆殘?chǎng)視角解讀哪吒的二創(chuàng)視頻。這表明,《哪吒》與當(dāng)代打工人產(chǎn)生了廣泛的共鳴。尤其是哪吒提出的宣言,如“若前方無(wú)路,我就踏出一條路”、“若天地不容,我就扭轉(zhuǎn)乾坤”,這些話語(yǔ)代表了一種不惜一切代價(jià)克服困難險(xiǎn)阻、重新掌控自身命運(yùn)的決心和主體性。


或許,某種意義上,哪吒的故事正是餃子導(dǎo)演曾經(jīng)辭職在家三年,專注于自學(xué)動(dòng)畫的故事;是馮驥在游戲公司郁郁不得志,最后自己出來(lái)做《黑神話:悟空》的故事;是梁文鋒拿著8萬(wàn)本金開始做量化投資的故事。


這些曾經(jīng)身在“邊緣”,但心在中心的創(chuàng)新人物,通過(guò)自己的能力改變了命運(yùn)。這恰恰是當(dāng)下打工人在激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下所渴望的人物形象,也是我們這個(gè)時(shí)代需要的新的文化注腳。


二、地利:中華文化坐標(biāo)系中的“哪吒”


我們?cè)購(gòu)牡鼐墶⑽幕尘暗慕嵌葋?lái)看一看哪吒這個(gè)形象。


如果把哪吒放到整個(gè)中華文化坐標(biāo)系來(lái)看,中國(guó)的歷史文明基因里充滿了“我命由我不由天”的精神。中國(guó)的神話故事,如女媧補(bǔ)天、愚公移山、大禹治水等,都體現(xiàn)了人類希望通過(guò)自身努力改變世界的不屈精神。


而這些神話故事,被不同時(shí)代的人解讀之后,又會(huì)被賦予新的時(shí)代精神。在我們看來(lái),哪吒是時(shí)代的產(chǎn)物,他的反叛是“時(shí)代的反叛”。


哪吒的反叛是“時(shí)代的反叛”


(1)明代小說(shuō)《封神演義》中的哪吒


哪吒從一開始,就是非常先鋒的“惡童”的形象。


哪吒這一形象的完整故事最早出現(xiàn)在明代小說(shuō)《封神演義》中,這部小說(shuō)誕生于程朱理學(xué)盛行的時(shí)代背景之下。程朱理學(xué)強(qiáng)調(diào)“存天理,滅人欲”,以及不可撼動(dòng)的“三綱五?!?。


在這樣的背景下,哪吒的形象和行為顯得尤為大膽和反叛。割肉還母、剔骨還父等情節(jié),反映了當(dāng)時(shí)民眾對(duì)絕對(duì)父權(quán)和嚴(yán)格綱常秩序的質(zhì)疑與反叛。這些情節(jié)不僅賦予了哪吒獨(dú)特的個(gè)性,也使他成為了挑戰(zhàn)傳統(tǒng)權(quán)威的象征。


(2)1976年之后的哪吒


大多數(shù)中國(guó)人熟悉的哪吒形象主要來(lái)自于上海美術(shù)電影制片廠制作的《哪吒鬧?!贰_@部動(dòng)畫電影誕生于文化大革命結(jié)束之后,正值中國(guó)動(dòng)畫電影行業(yè)尋求復(fù)興的重要時(shí)期。彼時(shí),上海美術(shù)電影制片廠聚集了全國(guó)頂尖的動(dòng)畫創(chuàng)作人才,對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)的神話故事進(jìn)行新的詮釋和改編。


在《哪吒鬧?!愤@個(gè)版本中,創(chuàng)作者對(duì)原著《封神演義》進(jìn)行了大膽刪減與提煉。他們?nèi)コ嗽袕?fù)雜的對(duì)于綱常倫理的探討以及宿命論色彩,將故事情節(jié)集中在“鬧海”這一核心事件上,聚焦于正義對(duì)抗邪惡的主題。通過(guò)這種方式,哪吒被塑造成為一個(gè)純粹鮮明、充滿英雄主義色彩和能量的形象。


(3)2000年以后的哪吒


或許90后最為熟悉的是《哪吒?jìng)髌妗分械哪倪感蜗?。這部作品誕生于2003年,正值電視機(jī)在中國(guó)家庭中迅速普及。這一時(shí)期,中國(guó)大量引進(jìn)來(lái)自美國(guó)和日本的動(dòng)畫。到了2000年初,廣電總局發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)動(dòng)畫片引進(jìn)和播放管理的通知》,中國(guó)本土動(dòng)畫迎來(lái)了崛起的機(jī)遇。


在這一版《哪吒?jìng)髌妗?,制作團(tuán)隊(duì)嘗試了大量的新數(shù)字化技術(shù),為哪吒增添了諸多時(shí)尚潮流元素。在90后的童年記憶里,哪吒不僅是一個(gè)充滿童趣的形象,更是一個(gè)富有人情味的角色。


因此,整體而言哪吒是一個(gè)具有時(shí)代反叛精神的角色。每一個(gè)時(shí)代,都有獨(dú)特的改編者賦予哪吒新的生命力。我們這個(gè)時(shí)代的改編者,則是餃子導(dǎo)演。


《哪吒2》背后的價(jià)值主張


有不少觀眾熱議《哪吒2》是否包含政治隱喻。例如,有人猜測(cè)無(wú)量仙翁手中的招安令是否象征著綠卡,天元鼎開關(guān)的符號(hào)是否暗示美元符號(hào),甚至有人認(rèn)為壓制天元鼎的森林與布雷頓森林體系有關(guān)聯(lián)。


在探討這些問(wèn)題時(shí),我們不妨看一看餃子導(dǎo)演以往作品中體現(xiàn)的風(fēng)格和主題。2008年,餃子發(fā)布了他個(gè)人原創(chuàng)的處女作動(dòng)畫短片——《打,打個(gè)大西瓜》。短片通過(guò)寫實(shí)的視角,刻畫了美蘇冷戰(zhàn)的政治格局,并對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行了辛辣諷刺。由此可見(jiàn),餃子導(dǎo)演不是第一次在其作品中嘗試使用隱喻,來(lái)表達(dá)政治觀點(diǎn)和社會(huì)評(píng)論。


從《哪吒1》到《哪吒2》,電影主題從個(gè)人的困境、扭轉(zhuǎn)命運(yùn),上升到更宏大的敘事角度,提出對(duì)整個(gè)宇宙乾坤不公平秩序的質(zhì)疑。導(dǎo)演餃子通過(guò)哪吒之口,喊出了“什么神仙妖魔,不過(guò)是禁錮異族命運(yùn)的枷鎖”的口號(hào)。


如果大膽想象,也許影片體現(xiàn)了一種意圖,即打破所謂西方的價(jià)值評(píng)判體系,特別是那些通過(guò)好萊塢等主要傳播途徑所傳遞的價(jià)值觀。與此同時(shí),影片或許也暗含了,在中美競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的格局下,中國(guó)人希望通過(guò)東方文化的崛起,開創(chuàng)新的、具有兼容并包精神的世界秩序和價(jià)值主張。


三、人和:技術(shù)革新和組織革新的勝利


我們?cè)購(gòu)募夹g(shù)、組織創(chuàng)新、資本支持的角度來(lái)探討《哪吒2》為什么爆火。在我們看來(lái),《哪吒2》的勝利不僅是技術(shù)革新的勝利,也是組織革新的勝利。


在中國(guó)美學(xué)基礎(chǔ)上,進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新


據(jù)新華社、《新京報(bào)》統(tǒng)計(jì),《哪吒2》包含了1900個(gè)特效鏡頭,而前作《哪吒1》的全部鏡頭數(shù)只有1864個(gè)。


如此大體量的特效鏡頭背后,離不開動(dòng)畫行業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新。影片大量運(yùn)用了先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),來(lái)提升特效表現(xiàn)。比如,粒子系統(tǒng)這一技術(shù)將復(fù)雜的特效分解為無(wú)數(shù)個(gè)微小的粒子,并通過(guò)算法控制每個(gè)粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡和屬性變化,從而生成各種不同的動(dòng)畫效果。


《哪吒2》中,混天綾上的火焰效果和敖丙身上的冰晶鎧甲效果,都是基于粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的。陳塘關(guān)大戰(zhàn)中,兩億多個(gè)角色在空中交戰(zhàn)的壯觀場(chǎng)面,則是通過(guò)模擬鳥群的運(yùn)動(dòng)軌跡,并結(jié)合粒子系統(tǒng)來(lái)完成的。


此外,《哪吒2》還在中國(guó)美學(xué)的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了創(chuàng)新嘗試。在粒子系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,制作團(tuán)隊(duì)在渲染過(guò)程中加入了動(dòng)態(tài)噪聲擾動(dòng),使得水流呈現(xiàn)出類似水墨畫筆觸的紋理,進(jìn)一步凸顯了中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫虛實(shí)結(jié)合的獨(dú)特意境。

《哪吒2》爆火背后的天時(shí)、地利與人和


從《哪吒2》的整個(gè)制作流程來(lái)看,在技術(shù)工具方面,公開資料顯示,《哪吒2》從概念設(shè)計(jì)到3D建模,再到后期合成,大部分制作管線仍然沿用了好萊塢的工具管線。


然而,令人欣慰的是,在有些環(huán)節(jié)中,餃子導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)使用了一些國(guó)產(chǎn)替代工具。例如,在動(dòng)畫綁定(把三維模型變成能夠被動(dòng)畫師制作的動(dòng)畫形象)環(huán)節(jié),部分角色使用騰訊NExT Studios開發(fā)的“ArtMesh”插件,簡(jiǎn)化了角色面部表情的控制流程。此外,在渲染方面,影片也使用了國(guó)產(chǎn)摩爾線程的GPU(graphics processing unit,圖形處理器),顯著提高了部分場(chǎng)景的渲染效率。


因此,我們可以看到,在整個(gè)制作管線中,存在大量國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新的機(jī)會(huì)。


組織創(chuàng)新:138家動(dòng)畫公司、4000人、“萬(wàn)鱗甲”式分工網(wǎng)絡(luò)


這次制作過(guò)程中,影片聯(lián)合了138家動(dòng)畫公司,動(dòng)員超過(guò)4000人,形成了“萬(wàn)鱗甲”式分工網(wǎng)絡(luò)。這一壯舉背后,體現(xiàn)了中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展二十多年來(lái)形成的工程師紅利和數(shù)字化基建實(shí)力。


例如,上文提到的粒子水墨技術(shù),正是由動(dòng)畫電影《深?!穲F(tuán)隊(duì)無(wú)償開放給餃子導(dǎo)演的可可豆工作室使用的。可以說(shuō),《哪吒2》的成功,正是這背后群策群力、開放共享的生態(tài)的成功,是中國(guó)動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)工程師集體努力的結(jié)果呈現(xiàn),也再度體現(xiàn)了中國(guó)創(chuàng)新規(guī)律:在長(zhǎng)程的數(shù)字化生產(chǎn)鏈條上積累了足夠深的工程師紅利,在技術(shù)拐點(diǎn)來(lái)臨之時(shí),通過(guò)足夠大的市場(chǎng)容量,推動(dòng)了爆發(fā)級(jí)應(yīng)用的誕生。


資本支持了“窮但堅(jiān)持”的創(chuàng)始人


《哪吒2》的成功也離不開人和資本的結(jié)合。


餃子導(dǎo)演來(lái)自一個(gè)醫(yī)療世家,原本是學(xué)醫(yī)出身。在大三那年,他發(fā)現(xiàn)自己對(duì)動(dòng)漫有著濃厚的興趣。盡管他的母親當(dāng)時(shí)月薪僅有1000元,但她依然全力支持兒子放棄醫(yī)學(xué),投身動(dòng)畫事業(yè)。餃子堅(jiān)持了二十多年,一心一意地專注于動(dòng)畫創(chuàng)作。這已經(jīng)是我們都耳熟能詳?shù)墓适隆?/p>


除此之外,人才也需要有資本的支持。


光線傳媒早在十余年前,就投資了餃子團(tuán)隊(duì)。光線傳媒當(dāng)時(shí)的愿景是成為“中國(guó)版的迪士尼”。在2019年《哪吒之魔童降世》鄭州路演的現(xiàn)場(chǎng),光線傳媒團(tuán)隊(duì)成員曾表示,投資團(tuán)隊(duì)選擇導(dǎo)演的標(biāo)準(zhǔn)是“窮卻依然堅(jiān)持著的動(dòng)畫從業(yè)人員”。


四、對(duì)投資行業(yè)的啟示


中國(guó)具備誕生爆款產(chǎn)品的底層基礎(chǔ)設(shè)施


在豐叔看來(lái),除了電影《哪吒2》,視頻應(yīng)用TikTok、游戲《黑神話:悟空》以及大語(yǔ)言模型DeepSeek等爆火的產(chǎn)品背后,都有一個(gè)共同點(diǎn):它們都建立在中國(guó)特有的、完善的底層基礎(chǔ)設(shè)施之上。具體表現(xiàn)在:





當(dāng)這些要素結(jié)合起來(lái),中國(guó)將會(huì)出現(xiàn)更多的全球爆款產(chǎn)品。


文化出海機(jī)會(huì)


在貿(mào)易出海、產(chǎn)品出海、品牌出海已經(jīng)如火如荼的今天,中國(guó)的文化出海也開始初見(jiàn)端倪。


從2024年的《黑神話:悟空》到2025年的《哪吒2》,都體現(xiàn)了這一趨勢(shì)。《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇稱《黑神話:悟空》海外銷量占比約30%,“已經(jīng)超出預(yù)期”。據(jù)中國(guó)新聞社報(bào)道,截止至2月20日,《哪吒2》海外票房突破1億元人民幣,其中北美票房貢獻(xiàn)1125萬(wàn)美元。該片在北美開畫影院達(dá)到945間,打破中國(guó)大陸地區(qū)華語(yǔ)電影北美發(fā)行的最大規(guī)模紀(jì)錄。


文娛出海的市場(chǎng)空間很大。以日本為例,根據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì)發(fā)布的數(shù)據(jù),2015年開始,日本動(dòng)漫在海外市場(chǎng)大規(guī)模擴(kuò)張。2019年,日本動(dòng)漫在海外的市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)和國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)規(guī)模齊平。這五年期間,日本動(dòng)漫的海外市場(chǎng)大概增長(zhǎng)了兩倍。


但文化出海并非易事。正如導(dǎo)演餃子所言:“創(chuàng)作要扎根本土,但手藝必須對(duì)標(biāo)世界?!?。文娛作品既需要立足于博大精深的中華文化,還要對(duì)標(biāo)國(guó)際一流制作技術(shù)。


此外,在跨文化傳播的過(guò)程中,我們要關(guān)注普世的內(nèi)容,比如《哪吒2》蘊(yùn)含的“逆天改命”、“新舊體系對(duì)抗”這樣的主題,讓作品傳播有生命力的、能引起全球用戶共鳴的文化。


奧斯卡獎(jiǎng)評(píng)委艾倫·埃拉索夫接受央視新聞采訪時(shí)提到:“(《哪吒2》)電影中不僅有精彩的動(dòng)作場(chǎng)面,還有許多感人至深的情節(jié),甚至融入了哲學(xué)思考。它結(jié)合了多個(gè)層次的表達(dá),這是一項(xiàng)了不起的成就?!?/p>


關(guān)注消費(fèi)群體的獨(dú)特需求和心理特征


對(duì)于品牌而言,需要關(guān)注那些在一二線城市打拼但戶籍不在大城市的勞動(dòng)者,他們的消費(fèi)選擇將成為未來(lái)中國(guó)消費(fèi)市場(chǎng)最重要的結(jié)構(gòu)性增量。


從數(shù)據(jù)上來(lái)看,中國(guó)的常住人口城鎮(zhèn)化率是65%,但是戶籍人口城鎮(zhèn)化率只有 45%。這45%和65%之間的差別,意味著在城市里生活的人中有大約 1/ 3 沒(méi)有所在城市的戶口。這部分人最終在哪里生活以及會(huì)怎么生活,是一個(gè)巨大的長(zhǎng)期慢變量。


品牌在傳遞消費(fèi)價(jià)值和主張時(shí),要充分考慮到這些消費(fèi)群體的獨(dú)特需求和心理特征,應(yīng)更加注重以下幾個(gè)方面:普通人的自我實(shí)現(xiàn);打破成見(jiàn)、扭轉(zhuǎn)命運(yùn)的反叛精神;尊重、關(guān)愛(ài)與包容的情緒支持。


動(dòng)畫工具生態(tài)中,存在大量國(guó)產(chǎn)替代的機(jī)會(huì)


如前文所述,《哪吒2》的大部分制作管線仍然沿用了好萊塢的工具管線,但也用了部分國(guó)產(chǎn)替代工具。我們認(rèn)為,在中國(guó)動(dòng)畫的工具生態(tài)中,國(guó)產(chǎn)替代機(jī)會(huì)大量存在。中國(guó)動(dòng)漫、動(dòng)畫、游戲產(chǎn)生的開放互惠的產(chǎn)業(yè)生態(tài),或?qū)⑴嘤龈嘣醋灾袊?guó)的技術(shù)創(chuàng)新。


電影IP相關(guān)的機(jī)會(huì)


《哪吒2》也帶火了“谷子經(jīng)濟(jì)”。


“谷子經(jīng)濟(jì)”是指圍繞二次元IP周邊商品的消費(fèi)文化和經(jīng)濟(jì)形態(tài),其核心概念“谷子”,即英文“Goods”的音譯,指動(dòng)漫、游戲、小說(shuō)等版權(quán)作品的周邊商品。


“哪吒”IP相關(guān)的卡牌、盲盒、吧唧、模型手辦等受到年輕用戶的追捧。據(jù)Tech星球報(bào)道,帶有餃子簽名的哪吒卡牌,已經(jīng)被炒到10萬(wàn)塊錢一張。


我們也看到,哪吒這樣的大IP產(chǎn)生了跨行業(yè)的影響力。據(jù)央視新聞不完全統(tǒng)計(jì),目前已經(jīng)與《哪吒》聯(lián)名的品牌數(shù)量超過(guò)20個(gè),覆蓋潮玩、食品飲料、日化、母嬰、汽車、電子產(chǎn)品、出版等多個(gè)品類。


人永遠(yuǎn)是最重要的,始終關(guān)注創(chuàng)始人的精神追求


從《哪吒2》延伸到我們所從事的投資行業(yè),我們傾向于認(rèn)為,頭銜和標(biāo)簽并不能全面反映一個(gè)人的真實(shí)能力和潛力。真正關(guān)鍵的是項(xiàng)目本身,以及創(chuàng)始人個(gè)人的精神追求。


因此,我們?cè)诤蛣?chuàng)始人交流的時(shí)候,尤其要關(guān)注創(chuàng)始人是否具有“死磕到底、不破不立”的心力,以及不斷探索邊界的創(chuàng)新精神。


最后,分享一句《哪吒2》中的臺(tái)詞:“做萬(wàn)丈火焰,做逆鱗一片,做名為自己的瞬間?!毕M覀?cè)诟嗟姆枪沧R(shí)地帶,創(chuàng)造更多真正的中國(guó)本土創(chuàng)新。


本文來(lái)自微信公眾號(hào):峰瑞資本,作者:峰瑞資本

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