無論喜怒還是哀樂,全部傾注其中,作為這樣的樂隊題材作品,東映動畫原創(chuàng)TV動畫『Girls Band Cry』于2024年的春季掀起熱潮。作為揭開其創(chuàng)作奧秘的采訪企劃第一彈,我們邀請到了擔(dān)任總編劇的花田十輝?!笜逢狀}材」中究竟融入了他怎樣熾熱的情感呢?
采訪?文案/前田 久
翻譯/doridori
校對/山里的耗子
TOPICS 2024.08.26 │ 12:00
「刺刺」可能反應(yīng)了企劃起步之初的自己
——首先,請問下您參與本作企劃的經(jīng)過。
花田 最初是平山先生(平山理志/動畫制作人)還在日升(SUNRISE動畫)的時候,打算和總導(dǎo)演的酒井和男,我們3個人從零制作一部全動畫的3DCG作品企劃。但,后來平山先生跳槽到東映動畫,這個企劃也一度作廢。這之后,雖然打算在東映動畫重新開啟企劃,但平山先生提議說「希望能做成可以開展舞臺活動,面向深夜檔的動畫企劃」,我尋思這到底是什么鬼?。ㄐΓ?。因為之前也做過類似風(fēng)格的作品,老實說,企劃啟動之初,我一直很不爽(笑)。
——嗯(笑)。
花田 正因有過這樣的經(jīng)歷,我記得我當(dāng)時還提案說「要做音樂題材的話,如果是『樂隊題材』也不是不行」。在這個想法通過后,平山先生提出「也有以『不拿樂器的樂隊』為特點的團隊,這種題材如何呢?」以及「把樂隊成員做成女仆裝的造型可行嗎?」等語出驚人的想法,想來即便在那之后也讓我十分煩躁。甚至覺得酒井先生能想到「刺刺」(トゲトゲ)這種詞,我覺得可能就是因為看到了那個時候的我吧(笑)。每次開會的時候,總能聽到些許讓我渾身冒刺的東西(笑)。
——哈哈,那您提議制作「樂隊題材」,這背后有什么考量嗎?
花田 這么講可能會引來誤解,但我認(rèn)為當(dāng)時的「樂隊題材」動畫所表達的內(nèi)容,歸根結(jié)底還是更接近「偶像題材」。因此,我隱約地覺著,如果奔著原教旨的「樂隊題材」為目標(biāo),那應(yīng)該能做出一些新的東西。正是有了這種想法,我也努力鞭策自己推進創(chuàng)作,這便是最初的經(jīng)過
——雖說與作品有些偏離,在花田先生至今為止的人生中,是否和樂隊有某種交集呢。
花田 我原本就很喜歡日本搖滾樂,也經(jīng)常去Livehouse看現(xiàn)場演出。此外,我也很喜歡這類題材的電影和小說。比如『青春巧克力』(グミ?チョコレート?パイン)和『青春搖滾』(青春デンデケデケデケ)之類。正因為接觸過這些作品,「『樂隊題材』就該是這樣的!」的想法十分強烈,希望有朝一日自己也能創(chuàng)作類似的作品。所以在企劃初期,我經(jīng)常思考該如何向平山制作人和酒井監(jiān)督傳達「偶像題材」和「樂隊題材」在主題和故事方向上的根本性的不同。在這種信息同步上,可能花了不少時間。
第5話的討論中,方向性終于確定下來
——那么,關(guān)于逐漸成型的樂隊題材企劃,故事是什么時候開始成型的?平山制作人在訪談中常提到「對第1話的劇本初稿感到驚訝」。
花田 在初期,因為總是無法清楚地傳達我心中的「樂隊題材」這一概念,因此也引起了許多爭論。大概經(jīng)過幾次爭論后,我想「還是直接寫出來比較快」,于是在下一次會議中就突然帶去了第1話的劇本。平山之所以說「感到驚訝」,我想是因為他在還沒做好心理準(zhǔn)備的情況下讀了劇本。
——不不不,似乎對內(nèi)容也很驚訝呢(笑)。不管怎么說,自那以后就順利開展初稿的工作,故事框架也清晰了嗎?
花田 在那之后雖然沒有停筆,但真正感到「下定決心了」的是第5話。當(dāng)時我們在討論角色的服飾設(shè)定,但果然依然還有女仆裝之類的意見,有這種更偏向偶像題材企劃的意見。這時我說到:「不,女子樂隊本質(zhì)上是新手樂隊,就像恰萌奇(チャットモンチー/日本女子搖滾樂隊)或者SHISHAMO(日本搖滾樂隊)一樣,T恤配上牛仔褲不就挺好?」,然而回復(fù)說:「不行不行,那樣的話動畫畫面……」 又演變成了這種情況。雖然在這個問題上又再次針鋒相對了,但我強硬在劇本里給角色穿上胸前印有字的T恤,并說:「就是要這樣!」(笑)。絕不會讓這部作品走偶像路線,這就是我的最后通牒,。
——是成為話題的「不登?!?,「脫隊」,「騙子」這幾件呢。
花田 這件事「好吧,就按這個來」當(dāng)大家接受的時候,我心中終于有「終于一致了」這種感覺。其實早在確定服裝之前,我隱約覺得,雖說是樂隊題材,但作品整體上想要給予觀眾一種較為歡快的風(fēng)格,女孩子們熱熱鬧鬧的那種氛圍。不過,在第5話的討論之后,我便下定決心「就按這個方向走了」。感覺制作現(xiàn)場也是這種氛圍。在那之前,探索了很久呢。
——照這么說,那劇本并非是最初定下大概方向后才開始執(zhí)筆的嗎?
花田 是的。對原創(chuàng)作品來說,一般而言都是這樣邊寫初稿邊推進,如果遇到瓶頸就回過頭再思考。比如『比宇宙更遠(yuǎn)的地方』的創(chuàng)作也是如此。前陣子,和一位熟人寫手也聊過類似的話題,所以這或許并不只限于我個人??傊?,雖說會提前定下劇情發(fā)展,但往往事不遂人愿。常常以試錯為前提下進行創(chuàng)作,同時探究故事能挖掘到多深。
仁菜本來是個和簡介描述一般的女孩。
——每個角色都是如何誕生的呢?我想主人公的井芹仁菜應(yīng)該是最先被構(gòu)思出來的角色吧,據(jù)說「主角是一人上京的女孩子」也是花田先生提出的想法。
花田 主人公上京的情節(jié),其實是我一直以來想寫的,雖然在其他作品中也提出過,但監(jiān)督?jīng)]有沒有同意,未能實現(xiàn)。于是我想在本次的企劃中試試看。那時,我心中就浮現(xiàn)出對「上京題材」的劇情展開……比如第2話描寫的那些內(nèi)容。在這之上,雖然很模糊,但隱約希望主角是那種:在樂隊題材中,上京的主人公有被壓抑的情愫,心中有某種隨時可能爆發(fā)的東西。基于這些想法,仁菜這一角色的基礎(chǔ)框架定了下來,在創(chuàng)作我想要呈現(xiàn)「上京題材」故事的同時,仁菜的角色逐漸成型……大致是這樣。順便一提,粉絲們經(jīng)常說官網(wǎng)上仁菜的角色簡介與實際的仁菜形象有很大出入,對吧?
——是的
花田 我最開始也想按照官網(wǎng)角色簡介那樣去寫的。但是當(dāng)真實開始創(chuàng)作時候,角色設(shè)定就瘋狂發(fā)生變化了(笑)。其實在動畫播出前,平山先生就說:「角色簡介和形象有出入,請把簡介改正一下」。但我回復(fù)說「按照那樣(動畫劇情)寫在簡介中的話,可能會沒人看哦」,就沒有改(笑)。
對這些孩子們來說「沒有錯」是指什么呢?
——在原創(chuàng)作品中快速推進初稿創(chuàng)作有什么優(yōu)勢呢?
花田 在剛開寫作品時候的創(chuàng)作沖動的驅(qū)使下,雖然會有很多粗糙的點,但這種模式下創(chuàng)作出的作品的趣味性出乎意料得重要。尤其是這回,我覺得活用這股氣勢很有效,所以我當(dāng)時決定先鋪量推進內(nèi)容。平山先生和酒井先生因為我們之前的合作,可能也大致了解我的作風(fēng)。因此,即便有一些擔(dān)憂,但還是選擇了先繼續(xù)推進。不過,結(jié)果上還是返工修正了很多集的內(nèi)容。
——那么在返工前,花田先生為心中作品所構(gòu)想的輪廓是什么樣的?
花田 作為樂隊某種程度上取得成功,并且讓她們感受到「我們所堅持的事物沒有錯」并以這這種方式取得最后的成功……其實一開始是這么打算的。但是當(dāng)我寫到接近尾聲的時候發(fā)現(xiàn)「怎么寫都不順手啊」。于是我開始思考「對于這些孩子來說,『我沒有錯』究竟指什么呢?」。這也并非是「登上武道館」這樣的……這這里的思考出發(fā),我才想明白「『Girls Band Cry』是這種的作品」,看清了作品的框架。這里可能就是和我當(dāng)初的預(yù)想出入最大的地方。我意識到「我沒有錯」并非意指「取得成功」一事。我認(rèn)為這種無意間的想法真的很重要。
——這也是本作一大要點呢。
花田 如果深入的聊編劇話題的話,當(dāng)初預(yù)定是讓小智和Rupa二人于第4話左右登場的。雖然雖然是按照這個預(yù)期開始創(chuàng)作的,但仁菜無論如何都無法按照這個流程推進。她好像在說「我、還無法接受!」(笑)。這并非比喻,一旦開始寫劇本,感覺她一直在我耳邊說「我還沒有同意要搞樂隊呢!」(笑)。于是乎,「這家伙真麻煩啊」我一邊尋思著一邊寫出了第5集。寫到這里,她終于開始積極面對樂隊活動了。事到如今,能想著「好吧,那就加入新的樂隊成員吧」的時候已經(jīng)是第六話了。